<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<journal>
<title>Shenakht Journal of Psychology and Psychiatry</title>
<title_fa>مجله روانشناسی و روانپزشکی شناخت</title_fa>
<short_title>Shenakht Journal of Psychology and Psychiatry</short_title>
<subject>Medical Sciences</subject>
<web_url>http://shenakht.muk.ac.ir</web_url>
<journal_hbi_system_id>1</journal_hbi_system_id>
<journal_hbi_system_user>admin</journal_hbi_system_user>
<journal_id_issn>2588-6657</journal_id_issn>
<journal_id_issn_online>2476-2962</journal_id_issn_online>
<journal_id_pii></journal_id_pii>
<journal_id_doi>10.52547/shenakht</journal_id_doi>
<journal_id_iranmedex></journal_id_iranmedex>
<journal_id_magiran></journal_id_magiran>
<journal_id_sid></journal_id_sid>
<journal_id_nlai>2588-6657</journal_id_nlai>
<journal_id_science></journal_id_science>
<language>fa</language>
<pubdate>
	<type>jalali</type>
	<year>1402</year>
	<month>12</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<pubdate>
	<type>gregorian</type>
	<year>2024</year>
	<month>3</month>
	<day>1</day>
</pubdate>
<volume>11</volume>
<number>1</number>
<publish_type>online</publish_type>
<publish_edition>1</publish_edition>
<article_type>fulltext</article_type>
<articleset>
	<article>


	<language>fa</language>
	<article_id_doi></article_id_doi>
	<title_fa>ارائه مدل ساختاری اعتیاد به بازی‌های آنلاین بر اساس طرد اجتماعی و توانمندی شناختی با نقش میانجی اجتناب هیجانی</title_fa>
	<title>Presenting a Structural Model of Online Gaming Addiction based on Social Rejection and Cognitive Ability with the Mediating Role of Emotional Avoidance</title>
	<subject_fa>تخصصي</subject_fa>
	<subject>Special</subject>
	<content_type_fa>پژوهشي</content_type_fa>
	<content_type>Research</content_type>
	<abstract_fa>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;line-height:2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;مقدمه: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;استفاده بیمارگونه از بازی&amp;shy;های رایانه&amp;shy;ای در سال&amp;shy;ها&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;ی&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt; اخیر به یکی از مهم&amp;shy;ترین دغدغه&amp;shy;های متخصصان در حوزه سلامت روان تبدیل شده است.&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot; style=&quot;font-size:12.0pt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;هدف:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;هدف&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; این پژوهش&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;ارائه مدل ساختاری اعتیاد به بازی&amp;shy;های آنلاین بر اساس طرد اجتماعی و توانمندی شناختی با نقش میانجی اجتناب هیجانی&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;بود.&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;روش: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;روش این پژوهش توصیفی از نوع همبستگی بود. جامعه&amp;rlm;&#8204;ی&amp;rlm; آماری شامل تمامی دانش&amp;shy;آموزان دوره دوم متوسطه شهر اردبیل در سال تحصیلی 1402-&amp;rlm; 1401 بود که 226 نفر از آن&#8204;ها به روش نمونه&#8204;گیری در دسترس انتخاب شدند. داده&#8204;&amp;rlm;ها با استفاده از پرسشنامه&amp;shy;های اعتیاد به بازی&#8204;های آنلاین وانگ و&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;چانگ (2002)، توانایی&amp;shy;های شناختی نجاتی (1392)، طرد اجتماعی همسال لو- ویسل&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;و همکاران (2013) و پرسشنامه اجتناب هیجانی کندی (2015) جمع&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt;&amp;shy;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;آوری، با استفاده از مدل&#8204;یابی معادلات ساختاری و نرم&#8204;افزارهای &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;SPSS&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; نسخه 20 و &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;Amos&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;FA&quot;&gt; نسخه 22 &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;تجزیه&#8204;وتحلیل شد.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;direction:rtl&quot;&gt;&lt;span style=&quot;unicode-bidi:embed&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;یافته&#8204;&amp;shy;ها:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt; نتایج نشان داد که ضرایب مسیرهای مستقیم طرد اجتماعی (18/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&amp;beta;=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;، 004/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;) و توانمندی شناختی به اجتناب هیجانی (62/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&amp;beta;=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;، 001/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P&lt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;)، طرد اجتماعی (50/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&amp;beta;=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;، 001/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P&lt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;)، توانمندی شناختی (25/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&amp;beta;=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;، 009/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;) و اجتناب هیجانی به اعتیاد به بازی&amp;shy;های آنلاین (39/0&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;&amp;beta;=&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;، 001/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P&lt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;) معنی&amp;shy;دار بود. نتایج اثرات غیر مستقیم نیز نشان داد که اجتناب هیجانی در این مدل نقش میانجی&amp;shy;گری دارد (005/0 &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;LTR&quot;&gt;P&lt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;&amp;nbsp;نتیجه&#8204;گیری: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt;نتایج نشان داد که طرد اجتماعی و توانمندی شناختی از طریق میانجی&amp;shy;گری اجتناب &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;FA&quot;&gt;هیجانی&lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;RTL&quot; lang=&quot;AR-SA&quot;&gt; بر اعتیاد به بازی&amp;shy;های آنلاین اثر می&amp;shy;گذارند؛ بنابراین برگزاری کارگاه&amp;shy;&#8204;هایی با هدف کاهش و پیشگیری از اعتیاد به&#8204;به بازی&amp;shy;های آنلاین توصیه می&amp;shy;&#8204;شود.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</abstract_fa>
	<abstract>Introduction: The pathological use of computer games has become one of the most important concerns of mental health professionals in recent years.&lt;br&gt;
Objective: This study aimed to propose a structural model for online gaming addiction, based on social rejection and cognitive ability, with emotional avoidance serving a mediating role.&lt;br&gt;
Methods: In this descriptive correlational study, the research population comprised all second-grade students from secondary schools in Ardabil, Iran, during the 2022-2023 academic year. A sample of 226 students was selected using a convenience sampling method. Data was gathered using various questionnaires, including the Online Game Addiction Questionnaire by Wang and Chang (2002), the Cognitive Abilities Questionnaire by Nejati et al. (2012), the Social Peer Rejection Measure by Lev-Wiesel et al. (2013), and Kennedy&amp;rsquo;s Emotional Avoidance Strategy Inventory (2015). The collected data was then analyzed using structural equation modeling in SPSS Version 20 and AMOS Version 22.&lt;br&gt;
Findings: The results revealed significant direct path coefficients for social rejection (&amp;beta;=0.18, P=0.004) and cognitive ability to emotional avoidance (&amp;beta;=0.62, P&lt;0.001), as well as social rejection (&amp;beta;=0.50, P&lt;0.001), cognitive ability (&amp;beta;=0.25, P=0.009), and emotional avoidance to online game addiction (&amp;beta;=0.39, P&lt;0.001). The results also indicated that emotional avoidance played a mediating role in this model (P&lt;0.005).&lt;br&gt;
Conclusion: The findings showed that social rejection and cognitive ability affected addiction to online games through the mediation of emotional avoidance. Therefore, it is recommended to hold workshops with the aim of reducing and preventing addiction to online games.&lt;br&gt;
&amp;nbsp;</abstract>
	<keyword_fa>اعتیاد به فناوری, طرد اجتماعی, روانشناسی شناختی, هیجان</keyword_fa>
	<keyword>Technology addiction, Social rejection, Cognitive psychology, Emotion</keyword>
	<start_page>26</start_page>
	<end_page>41</end_page>
	<web_url>http://shenakht.muk.ac.ir/browse.php?a_code=A-10-1408-5&amp;slc_lang=fa&amp;sid=1</web_url>


<author_list>
	<author>
	<first_name> Mohammad Rreza </first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name> Asadi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محمدرضا</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>اسدی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>E-mail: smrasadi@uma.ac.ir</email>
	<code>100319475328460014841</code>
	<orcid>100319475328460014841</orcid>
	<coreauthor>Yes
</coreauthor>
	<affiliation>. M.A. in Social Sciences, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran</affiliation>
	<affiliation_fa>1.	کارشناس ارشد علوم اجتماعی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Matineh </first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Ebadi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>متینه</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>عبادی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>- matinehebadi2019@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460014842</code>
	<orcid>100319475328460014842</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>PhD Student of Psychology, Faculty of Education &amp; Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran.</affiliation>
	<affiliation_fa>دانشجوی دکتری، روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name>Mohammad Ali </first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Ghaseminejad</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>محمدعلی</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>قاسمی‌نژاد</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>- mohammad_psy25@yahoo.com</email>
	<code>100319475328460014843</code>
	<orcid>100319475328460014843</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>. Ph.D. in Psychology, Farhangian University, Pardis Shahid Rejaei Fars, Iran. </affiliation>
	<affiliation_fa>3.	دکترای روانشناسی، دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید رجایی، فارس، ایران</affiliation_fa>
	 </author>


	<author>
	<first_name> Amir Masoud </first_name>
	<middle_name></middle_name>
	<last_name>Asadi</last_name>
	<suffix></suffix>
	<first_name_fa>امیرمسعود</first_name_fa>
	<middle_name_fa></middle_name_fa>
	<last_name_fa>اسدی</last_name_fa>
	<suffix_fa></suffix_fa>
	<email>s.a.asadii.moshaver@gmail.com</email>
	<code>100319475328460014844</code>
	<orcid>100319475328460014844</orcid>
	<coreauthor>No</coreauthor>
	<affiliation>. Bachelor student of Counseling, Farhangian University, Pardis Alameh Tabatabaei Ardabil, Iran.</affiliation>
	<affiliation_fa>4.	دانشجوی کارشناسی مشاوره، دانشگاه فرهنگیان، پردیس علامه طباطبایی، اردبیل، ایران.</affiliation_fa>
	 </author>


</author_list>


	</article>
</articleset>
</journal>
